ACERCA DE MI

A punto de terminar mis estudios en la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires al mismo tiempo que fui ayudante de cátedra en la materia Tipografia 2 cátedra Carbone durante el 2015.

Mis trabajos estuvieron siempre relacionados con el diseño en general. Ya sea como digitalizador de contenidos, impresor o pre-impresor y siempre aportando lo mejor de mi en todos lo campos.

Se puede decir que estoy muy capacitado para afrontar piezas gráficas de diversa complejidad, en diversos formatos y soportes. Poseo amplios conocimientos en programas diseño, animacion, modelado 3d y programacion web, asi como tambien el uso de gran variedad de impresoras usadas en esta industria.

Este ultimo año me meti de lleno en el mundo del 3d, modelando, esculpiendo animando y renderizando. A futuro tengo pensado aprender a usar el motor gráfico Unity 3D, el lenguaje de programacion C# y rigging para animacion de personajes en 3D. Es inimaginable lo que uno puede llegar a hacer con sus creaciones si se sabe programar con el lenguaje adecuado.

CONOCIMIENTOS

HTML, CSS, JS
Diseño responsive
Wordpress
Diseño Tipográfico
Pre-prensa digital
Edición de videos
Modelado y render
3d

PROGRAMAS

Photoshop
Cinema4D
Illustrator
InDesign
Brackets
Blender
Zbrus

INTERESES

Escultura 3d
Programacion OB
Motion Graphics
Videojuegos
Rigging de personajes
Capacitaciones

PORTFOLIO

Una colección con algunos trabajos que hice de diversa índole

Suplemento Revista
Wolfgang Weingart

Suplemento Diario y App
Rock Nacional

Expo Arte Callejero
NERF

Rediseño Institucional y Brandbook
Tecnopolis

Escultura Digital
Earthworm Jim

Diseño Panel
Horno Electrico

Diseño Panel
Lavasecarropas

Escultura Digital
Frezzer

Modelado 3d para videojuego
Rifle

Personaje Cartoon
Hipster

Sistema Morfológico
infografía

Ilustracion con Mallas
Aceitunas

Diseño Tipográfico
Bubblegum Lettering

Mapping
Edificio Prourban

Medios Expresivos
Identidad Sonora

Motion Graphics
Superpoder